鉴于新冠疫情的持续,2020 年对于游戏行业来说是奇怪的一年。Unity Technologies 欧洲、中东和非洲地区托管账户负责人斯拉瓦·塔拉斯金 (Slava Taraskin) 在 Pocket Gamer Connects Digital #2 的演讲中对 2020 年下半年做出了一些大胆的预测。
塔拉斯金说:“今年相当艰难,我们看到一些无法预料的事情发生。”
截至 2020 年 3 月,设备的使用量有所增加,更具体地说,最流行的技术是智能手机,全球 70% 的人都在使用智能手机。事实证明,智能手机在中国人口中最受欢迎,占 86%,其次是意大利,占 72%。
目前,笔记本电脑是第二受欢迎的硬件形式。然而,用户数量存在 30% 的差异,因为笔记本电脑在全球的总体使用率为 40%。该平台在意大利和西班牙的使用率最高,为 47%。
下载量增加
塔拉斯金说:“各地的下载量都大幅增加。”
1 月至 5 月期间,全球每周下载量达 12 亿次。中核和硬核游戏下载量大幅增长,增幅达 35%。
4 月份,硬核游戏数量大幅增加,这主要是由于全球范围内的强制封锁。由于人们有更多时间玩游戏,所以他们转向了中核和硬核游戏。因此,由于人们有更多时间投资其他游戏,超休闲游戏开始逐渐衰落。然而,随着各国解除封锁,超休闲游戏数量又开始上升。
2020 年第一季度,动作类游戏成为最受欢迎的游戏类型,其中包括 PUBG Mobile 等游戏。此外,休闲类游戏的下载量增长最为显著。
预测
首先,塔拉斯金认为,由于孩子们要到 9 月份才返校,因此第三季度所有游戏类型的使用量仍将增加——这不一定只是因为封锁,而是因为学校假期即将来临。
人们可能没有时间玩硬核游戏。然而,近几个月来,硬核游戏的玩家数量有所增加,这可能意味着其玩家基础将比新冠疫情爆发前更高。与此同时,其他没有时间投入的人可能会回归超休闲游戏或休闲游戏,以快速解决问题。
除此之外,塔拉斯金声称多人游戏仍将是一个受欢迎的选择,因为它们可以让人们保持联系——“休闲时代又回来了”。
在过去的一年里,广告在硬核游戏中变得越来越普遍,超过 60% 的玩家要么喜欢广告,要么认为广告还可以。因此,随着时间的推移,可能会有更多游戏使用广告。
Taraksin 表示:“今年下半年将是游戏和发行商收入的旺季。”
由于冠状病毒的影响,许多游戏在上半年被推迟发布 - 例如,《天外世界》在 Nintendo Switch 上的发布时间从 3 月 6 日推迟到 6 月 5 日。因此,下半年将发布更多游戏。
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